Version: 2020.1
言語: 日本語

Highlighter

class in UnityEditor

マニュアルに切り替える

説明

エディターのチュートリアルやそれと同等のときに、要素をハイライトすることが可能になるクラスです。

Static 変数

active有効なハイライトがあるか判定します
activeRect現在の有効なハイライトのスクリーンスペースに対応する Rect
activeText現在ハイライトされている有効なテキスト
activeVisible現在の有効なハイライトが表示されているか判定します

Static 関数

Highlightエディター上で要素をハイライトします
HighlightIdentifierハイライトする際に識別できる Rect を作成します。
Stop有効なハイライトを停止します

Did you find this page useful? Please give it a rating: