Version: 2020.1
public static void LogException (Exception exception);
public static void LogException (Exception exception, Object context);


context メッセージが適用されるオブジェクト
exception Runtime Exception。


Debug.Log の派生でエラーメッセージをコンソールに出力します。

When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This is very useful if you want know on which object an error occurs.

See Also: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogException.

using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { void MyGameMethod() { try { // Do something that can throw an exception } catch (Exception e) { Debug.LogException(e, this); } } }

'ErrorPause' が有効な場合、エディターが一時停止することに注意してください。