Version: 2020.1
言語: 日本語
Touch Input Module
UI の使い方

イベントトリガー

イベントトリガーはイベントシステムからイベントを受け取り、各イベントに登録された機能を呼び出します。

各イベントシステムのイベントで呼び出す事を指定した関数から、イベントトリガーを使う事ができます。複数の関数を単一のイベントに設定することができますし、イベントトリガーがそのイベントを受け取るときは、必ずそれらの関数を呼び出します。

ゲームオブジェクトに Event Trigger コンポーネントをアタッチすると、そのオブジェクトはすべてのイベントを遮断します。そのため、そのオブジェクトからイベントはまったく発生しません。

イベント

それぞれのサポートされているイベントは、必要に応じて「Add New Event Type」ボタンをクリックすることでイベントトリガーに含めることができます。

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