正規化されたアニメーションの再生時間。
1 の値はアニメーションの最後です。0.5 はアニメーションのちょうど真ん中です。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }