マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
ClusterInputType
enumeration
マニュアルに切り替える
説明
ClusterInput
のひとつのエントリーから期待される値の種類を決定する値
変数
Button
押したり放したりしたときに、バイナリの値を返す。
Axis
float 型の継続的な値を提供するアナログ軸。
Tracker
位置と方向の値を提供する。
CustomProvidedInput
ユーザーがカスタマイズした入力