Version: 2019.2
protected void DeselectIfSelectionChanged (GameObject currentOverGo, EventSystems.BaseEventData pointerEvent);

パラメーター

currentOverGo現在ポインタが乗っているゲームオブジェクト
pointerEvent現在のイベントデータ。

説明

現在のポインタの GameObject が異なっている場合、現在の選択された GameObject を非選択状態にします。