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布オブジェクトの現在の頂点位置。
これは布オブジェクトの法線の読込みアクセスが行えるので、布オブジェクトの現在のシミュレート状態を分析することができます。 法線のインデックスは必ずしも基となるメッシュのインデックスに対応しているわけではないことに注意してください。 三角形のストリッピングや UV シームは基となるメッシュ(例: 同じ頂点の多重インデックス)で使用され、布の頂点は 頂点ごとに 1 つのインデックスのみを使用する布シミュレーションとは異なります。