Version: 2019.1
public static void DecreaseLevel (bool applyExpensiveChanges= false);

パラメーター

applyExpensiveChangestrue の場合、アンチエイリアス処理など処理時間がか

説明

現在のクオリティーレベルを下げる。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { QualitySettings.DecreaseLevel(false); } }

applyExpensiveChanges が true の場合、IncreaseLevelDecreaseLevel 関数はアンチエイリアスにのみ適用されます。

See Also: IncreaseLevel, Quality Settings.