Version: 2019.1
public static Matrix4x4 Scale (Vector3 vector);

説明

スケーリングする行列を作成します。

返される行列はベクトル v による座標の軸に沿ってスケールします。 行列は以下のようなものです。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1); Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale);

Debug.Log(scaleMatrix); } }

関連項目: TRS, Rotate, Translate, SetTRS functions.