Version: 2018.4
public static void GetTerrainGIChunks (Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

パラメーター

terrainTerrain
numChunksXTerrain Width のチャンク数
numChunksYTerrain Length のチャンク数

説明

GI をベイクするために Terrain が分割される多くのチャンクを取得します。