path
のファイルやディレクトリを削除します
この関数で使用するパスは Unity プロジェクトのルートから相対パス、絶対パスを指定します。
すべてのファイルのセパレーターは"/" (Unix スタイル)でなければいけません。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }