Version: 2018.4
public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

パラメーター

aColor a.
bColor b.
tFloat for combining a and b.

説明

tab 間の色を線形補間します。

t は 0 から 1 の間で固定されます。t が 0 のときは a、t が 1 のときは b を返します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;

void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

関連項目: LerpUnclamped.