public UI.InputField.ContentType contentType ;

説明

入力されたテキストコンテンツのタイプを指定します。

ContentType は文字の確認、(スクリーン上にキーボードを表示するプラットフォームで)使用されるキーボードのタイプ、InputField が複数の行入力を受け付けるか、(入力の自動補正機能を提供するプラットフォームでの)テキストの自動補正や直接表示しないパスワード文字として扱うかに影響します。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public InputField mainInputField; public string playerName;

void Start() { //Changes the character limit in the main input field. mainInputField.characterLimit = playerName.Length; } }