Version: 2018.2

IMeshModifier

interface in UnityEngine.UI

マニュアルに切り替える

説明

CanvasRenderer に渡す前に Graphic の頂点の修正のために許可されるインターフェース

Graphic で頂点を設定したとき、頂点はゲームオブジェクト上の IMeshModifier を実装した任意のコンポーネントに(順々に)渡されます。このコンポーネントは与えられた Mesh を変更できます。

BaseMeshEffect も参照してください。

Public 関数

ModifyMeshメッシュ修正のために使用される呼び出し。