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Windows スタンドアロンでのフルスクリーンモードの扱い方を定義します(Direct3D 11 モード)。
このプロパティーを変更するとフルスクリーンモードを Direct3D 11 を用いた Windows スタンドアロンビルドでどのように扱うかを変更できます。利用可能なモードの説明については D3D11FullscreenMode を参照してください。