unsigned int のリストをサーバーからクライアントへ同期させます。
ReadReference | SyncList メンバー変数をシリアライズするために使用される内部関数 |
Callback | SyncListChanged に使用するデリゲート |
Count | SyncList<T> のエレメントの数を返します。 |
IsReadOnly | SyncList<T> が読み込みだけかどうか。 |
Add | List:Add() と同じ機能ですが、クライアント上のリストに要素を追加します。 |
Clear | List:Clear() と同じ機能ですが、クライアント上のリストをクリアします。 |
Contains | リストが要素 item を含んでいるかを判断します。 |
CopyTo | ある配列インデックスから始めて、SyncList<T> のエレメントを配列にコピーします。 |
Dirty | ダーティーとしてリスト内の要素をマークします。こうすることで、クライアント上でリストが更新されます。 |
GetEnumerator | SyncList<T> を走査するエニュメレーターを返します。 |
HandleMsg | リモートのリストを操作するために使用する内部関数 |
IndexOf | SyncList<T> の指定した要素のインデックスを返します |
InitializeBehaviour | 内部関数 |
Insert | List::Insert() と同じ機能ですが、クライアント上のリストに挿入します。 |
Remove | List:Remove() と同じ機能ですが、クライアント上の要素も削除します。 |
RemoveAt | List:Remove() と同じ機能ですが、インデックスからクライアント上の要素を削除します。 |
DeserializeItem | このメソッドはストリームから SyncList の要素をデシリアライズするときに使用します。 |
SerializeItem | これは、SyncList からストリームに値を書き込むために使用します。 |
SyncListChanged | リストが変更されたときにコールバックとして受け取ることのできるデリゲートです。 |