public GameObject playerPrefab ;

説明

サーバー上でプレイヤーオブジェクトを作成するときに使用されるデフォルトのプレハブ

プレイヤーオブジェクトは、サーバー上の AddPlayer() のデフォルト処理で作成されます。この動作は OnServerAddPlayer を実装することでオーバーライドすることができます。