Version: 2018.2


OnMouseDown is called when the user has pressed the mouse button while over the GUIElement or Collider.

このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { // load a new scene SceneManager.LoadScene("OtherSceneName"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

This function is called on Colliders marked as Trigger if and only if Physics.queriesHitTriggers is true.

OnMouseDown can be a co-routine.