Version: 2018.2
public int blurRadius ;

説明

直接照明をぼかすベイクの後処理するフィルターの(テクセルでの) 半径

フィルターはテクセル間のジオメトリーと可視性を認識して光の漏れは減ります。一般的には 2 から 8 の範囲の値でよい結果になります。処理時間はフィルターサイズの 2 乗に依存しますので大きな値を避ける必要があることに注意してください。