Version: 2018.2
public AnimatorControllerParameter[] parameters ;

説明

パラメータは、スクリプトとコントローラー間の通信に使われます。例えば、それらはドライブを制御するためやブレンドツリーに使われます。

重要なことは、アニメーターコントローラーのパラメーター(AnimatorControllerParameter)がコピーとして返されることに注意してください。配列が変更されたときプロパティーの設定値を元に戻す必要があります。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class ControllerModifier { UnityEditor.Animations.AnimatorController controller;

public void ModifyParameters(int parameterIndex, string newName) { AnimatorControllerParameter[] parameters = controller.parameters; parameters[parameterIndex].name = newName; controller.parameters = parameters; } }