Version: 2018.2
public bool carveOnlyStationary ;

説明

障害物が常に動いているとき、 Carve する必要があるかどうか

このプロパティーを有効にするとき、障害物が静止した場合にのみ穴を作ります。障害物が移動しているときは穴は作られません。異なる Carve の動作の詳細な説明は carving を参照してください。