public bool updatePosition ;


変換位置がシミュレーションされたエージェントの位置と同期されているかどうかにかかわらず取得か設定します。デフォルト値は True です。

True のとき、変換位置の変更は、シミュレーションされた位置に影響を与え、逆もまた同じです。

False のとき、シミュレーションされた位置は変換位置に適用されず、逆もまた同じです。

Setting updatePosition to false can be used to enable explicit control of the transform position via script. This allows you to use the agent's simulated position to drive another component, which in turn sets the transform position (eg. animation with root motion or physics).

updatePosition を (以前無効になっているので) 有効にするとき、Transform はシミュレーションされた位置に移動されます。このようにエージェントは NavMesh 表面に制約されたままにとどまります。