Version: 2018.1
public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV (Mesh src);

パラメーター

srcUV を生成するための、ソースとなるメッシュ

戻り値

Vector2[] 生成された UV のリスト

説明

デフォルトの設定で、トライアングル毎の UV (どのトライアングルでも UV は 3 つ)を生成します。

これは手動でマージを行う必要があります


public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV (Mesh src, UnwrapParam settings);

パラメーター

srcUV を生成するための、ソースとなるメッシュ
settingsアンラッピングを制御するためのパラメータをカスタムできます。

戻り値

Vector2[] 生成された UV のリスト

説明

与えられた設定で、トライアングル毎の UV (どのトライアングルでも UV は 3 つ)を生成します。

これは手動でマージを行う必要があります