マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
スクリプトリファレンス
Version:
2018.1
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
NativeArray<T0>
.NativeArray<T0>Constructor
マニュアルに切り替える
public
NativeArray<T0>
(T[]
array
,
Unity.Collections.Allocator
allocator
);
public
NativeArray<T0>
(NativeArray<T>
array
,
Unity.Collections.Allocator
allocator
);
パラメーター
length
Array length.
allocator
Allocator.
clearMemory
Should clear memory?
array
Source array to copy elements from.
説明
Create NativeArray.