Version: 2018.1
public static void EnableKeyword (string keyword);

説明

グローバルシェーダーキーワードを設定します。

シェーダーは multiple variants に内部でコンパイルできます。そして、一致しているものはマテリアルキーワード ([Material.EnableKeyword] や [Material.DisableKeyword]) に基づいて選択するか、グローバルシェーダーキーワード (EnableKeywordDisableKeyword) を設定します 。

See Also: DisableKeyword, multiple shader program variants.