二つのパス文字列を連結します
もし path1 が有効なセパレーター文字で終了しない場合、連結の前に :ref::DirectorySeparatorChar が path1 に追加されます。
using System.IO; using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(Path.Combine("/First/Path/To", "Some/File/At/foo.txt")); } }