| newConnection | 新しいクライアントの接続 | 
| oldObject | 再接続されたクライアント権限のあるオブジェクト | 
| oldConnectionId | 旧ホスト上のクライアントの connectionId | 
bool オブジェクトが再接続されていたら true
クライアント権限のある非プレイヤーオブジェクトを再接続したクライアントとともに再構築します。NetworkServer.SpawnWithClientAuthority() と類似。
OnServerReconnectObject のデフォルト実装によって呼び出されます。