Version: 2018.1
public bool OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer (GameObject lobbyPlayer, GameObject gamePlayer);

パラメーター

lobbyPlayerロビーのプレイヤーオブジェクト
gamePlayerゲーム用のプレイヤーオブジェクト

戻り値

bool このプレイヤーがロビーのプレイヤーに置き換えることができないため False になります。

説明

これは、クライアントがロビーのシーンからゲームプレイヤーシーンに切り替えが終了したことを伝えられたときサーバー上で呼び出されます。

ロビーからゲームに切り替わるとき、ロビーのプレイヤーをゲーム用のプレイヤーオブジェクトで置き換えます。このコールバック関数で、ロビーで設定したプレイヤーの状態をゲーム用のプレイヤーに適用できます。