Version: 2018.1
public static void CloseConnection (NetworkPlayer target, bool sendDisconnectionNotification);

説明

他のシステムへの接続を解除します

target は、どのシステムに対する接続を解除するか指定します。 クライアント上で実行する場合、解除する接続の選択肢はサーバーへの接続のみになります。サーバー上であれば、ターゲットしたプレイヤーが弾かれます。 sendDisconnectionNotification は、相手方に対して送る通知の有効・無効を設定します。無効の場合、通知なしで接続が切断され、有効の場合は接続切断の通知がリモートパーティに対して送信されてから接続が切断されます。

no example available in C#