Version: 2018.1
public float brightness ;

説明

フレアの強さを設定する。

フレアエレメントの大きさと明るさを制御します。

関連項目: Lens flare component, flare assets.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public LensFlare lf; public Transform tr; void Update() { lf.brightness = 1 / Vector3.Distance(lf.transform.position, tr.position); } }