Version: 2018.1
public static void ResetInputAxes ();

説明

すべての入力をリセットします。ResetInputAxes を行った後、すべての軸は 0 になり、すべてのボタンは 1 フレームだけ 0 に戻ります

プレイヤーの再生成や押しっぱなしにしているキーから入力を受け付けたくないときに使用することができます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Input.ResetInputAxes(); } }