public static void StartActivityIndicator ();

説明

OS のアクティビティインジケーターの表示を開始します

これは OS の UI システムが表示を行い通告します。 実際にアニメーションの効果が出るのは、通常、現在のフレームの最後まで待たなければいけません。 なのでアクティビティインジケーターを同期オペレーションとしてアニメーションさせたい場合は、コルーチンを使用してください。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Example2 : MonoBehaviour { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #elif UNITY_TIZEN Handheld.SetActivityIndicatorStyle(TizenActivityIndicatorStyle.Small); #endif

Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); SceneManager.LoadScene("My Next Scene"); }

void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!")) StartCoroutine(Load()); } }