public Color linear ;

説明

sRGB カラーのリニア値。

カラーは、一般的に sRGB 色空間で表されます。このプロパティーは "リニア化された" カラー値を返します。 つまり、sRGB ガンマカーブの逆関数が適用されます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color color = new Color(0.3F, 0.4F, 0.6F); void Example() { print(color.linear); } }