Version: 2018.1
public bool enabled ;

説明

有効であれば更新され、無効であれば更新されません。

インスペクター上ではチェックボックスとして表示されます

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;

public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }