Unity C# Job System を利用すると、Unity とうまく相互作用する マルチスレッドコード を書くことができ、正しいコードを書くことを容易にします。
Writing multithreaded code can provide high-performance benefits. These include significant gains in frame rate and improved battery life for mobile devices.
C# Job System の本質的な性質は Unity が内部で使用するもの (Unity のネイティブジョブシステム) との統合性です。ユーザーが作成したコードと Unity は ワーカースレッド を共有します。この連携により、CPU コア より多くのスレッドを作成すること (CPU リソースの競合の原因となります) を回避できます。
詳細は、Unity at GDC - Job System&Entity Component System を参照してください。