Version: 2017.4

FontData

class in UnityEngine.UI


実装インターフェース:ISerializationCallbackReceiver

マニュアルに切り替える

説明

Text 生成設定を格納する構造体

Static 変数

defaultFontDataMaintain a list of all the FontData features.

変数

alignByGeometryグリフジオメトリを使用して、グリフ配置よりむしろ水平配置を行います。
alignmentどのようにテキストを整列させるか
bestFitベストフィットが使用されているかどうか
font使用するフォント
fontSizeフォントサイズ
fontStyleフォントスタイル
horizontalOverflow水平のオーバーフローモード
lineSpacing行間隔
maxSize最大テキストサイズ
minSize最小テキストサイズ
richTextリッチテキストにするかどうか
verticalOverflow垂直オーバーフローモード