public float height ;

説明

矩形の高さ(位置 Y から計測)

この値を設定すると、yMax も変更されます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect rect = new Rect(0, 0, 10, 10); void Example() { print(rect.height); rect.height = 20; } }