マルチパートフォームデータのデータを構成するためのインターフェース
マルチパートフォームデータを生成したい場合、ほとんどのユーザーに RFC 2388 を強制的に参照させず、細かいレベルで制御を提供するために Unity は適切にフォーマットされたバイトデータで複雑なデータをシリアル化する UnityWebRequest API を使用することができる単純なインターフェースを提供します。
便宜上、フォームセクションの 2 つの一般的なタイプは IMultipartFormSection の 2 つのストックの実装としてカプセル化されます。両方のストックの実装は単にそのコンストラクターを介して制御されます。
IMultipartFormSection を実行すると [UnityWebRequest.SerializeFormSections] を使ったバイトデータに変換されます。
参照 : [MultipartFormDataSection], [MultipartFormFileSection]
contentType | このフォームセクションの Content-Type ヘッダーで使用する値を返します。 |
fileName | 転送先サーバー上でこのセクションで望むファイル名の文字列を返します。 |
sectionData | このセクションに含まれている生のバイナリデータを返します。 Null や長さ 0 の配列を返してはいけません。 |
sectionName | セクションの名前を返します(存在する場合)。 |