Version: 2017.4
public static LightmapsMode lightmapsMode ;

説明

NonDirectional or CombinedDirectional Specular lightmaps rendering mode.

注意: このプロパティーはプレイヤーをビルドするときのみにシリアライズされます。それ以外のすべての場合は、シーンが読み込まれるとき、または、プレイモードに入るときに、Unity のライトマップ (または、外部のライトマップデータを取り込むカスタムスクリプト) によって処理されます。

You can continue reading here if you want to know what the different lightmap modes do.