画面に何もないときに表示される色。
clearFlags が CameraClearFlags.SolidColor に設定されている(または CameraClearFlags.Skybox に設定されているけれどスカイボックスがセットアップされていない)場合にのみ使用されます。
// ping-pong animate background color using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color color1 = Color.red; public Color color2 = Color.blue; public float duration = 3.0F;
public Camera cam;
void Start() { cam = GetComponent<Camera>(); cam.clearFlags = CameraClearFlags.SolidColor; }
void Update() { float t = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; cam.backgroundColor = Color.Lerp(color1, color2, t); } }