注)2015年9月8日以前に Analytics を統合した 5.1 プロジェクト Unity Analytics SDK がバージョン 4.x–5.1 に対応しました。以前の 5.1 インテグレーションの、“PlayerSettings” の ProjectID をコピー&ペーストする方式は使用できますが、いずれ非対応になります。詳細は Analytics Forum を参照してください。
この手順は3つのステップから成ります。
既存の Unity Analytics Project ID の削除
Unity Analytics の再統合
高度なインテグレーションイベントの更新
Unity エディター 5.1 を開き、既存の Analytics プロジェクトを選択します。Player Settings で Cloud Project ID を見つけてください。 Edit->Project Settings->Player と選択して Player Settings を開きます。 Cloud Project ID を削除してください。
旧 Unity Analytics (SDK ワークフロー) の手順に従ってください。
既存の高度なインテグレーションを以前行ったことがある場合は、更新された 4.x–5.1 SDK シンタックスを使用するための名前空間とコールに関しても更新を行う必要があります。更新方法は 高度なインテグレーション を参照してください。
更新を行うには、高度なインテグレーション (SDK) を参照してください。