Version: 2017.3

説明

Wind Zone は、半径内でのみ効果を発揮し、中心から端に行くにつれて減衰します

// Creates a Spherical Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Spherical; } }