IMaterialModifier

interface in UnityEngine.UI

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説明

CanvasRenderer に渡す前に Graphic のレンダリングで使用する Material の修正のために許可されるインターフェース

Graphic にマテリアルを設定したときマテリアルをゲームオブジェクト上の IMaterialModifier を実装した任意のコンポーネントに(順々に)渡します。このコンポーネントはレンダリングに使用されるマテリアルを変更できます。

Public 関数

GetModifiedMaterialこの関数はマテリアルの変更を行います