プレビュー中に発生する可能性のあるプロパティーの変更についてタイムラインエディターに通知するためのインターフェイス。
AddFromClip | アニメーションクリップによるプロパティーの変更を加えます。 |
AddFromName | シリアライズしたプロパティー名を使ってプロパティーの変更を加えます。 |
AddObjectProperties | ScriptableObject のプロパティーの変更を加えます。 |
PopActiveGameObject | 変更スタックからアクティブなゲームオブジェクトを削除し、以前の値に戻します。 |
PushActiveGameObject | 後続のプロパティー変更のために、アクティブなゲームオブジェクトを設定します。 |