public void WakeUp ();

説明

Rigidbody のスリープ状態を無効化します

スリープ は休眠しているオブジェクトを一時的に物理シミュレーションから除外する最適化です。この関数で現在スリープ状態のリジッドボディを起こします。

See Also: IsSleeping, Sleep, sleepMode.