boolean のリストをサーバーからクライアントへ同期させます。
| ReadReference | SyncList メンバー変数をシリアライズするために使用される内部関数 |
| Callback | SyncListChanged に使用するデリゲート |
| Count | SyncList<T> のエレメントの数を返します。 |
| IsReadOnly | SyncList<T> が読み込みだけかどうか。 |
| Add | List:Add() と同じ機能ですが、クライアント上のリストに要素を追加します。 |
| Clear | List:Clear() と同じ機能ですが、クライアント上のリストをクリアします。 |
| Contains | リストが要素 item を含んでいるかを判断します。 |
| CopyTo | ある配列インデックスから始めて、SyncList<T> のエレメントを配列にコピーします。 |
| Dirty | ダーティーとしてリスト内の要素をマークします。こうすることで、クライアント上でリストが更新されます。 |
| GetEnumerator | SyncList<T> を走査するエニュメレーターを返します。 |
| HandleMsg | リモートのリストを操作するために使用する内部関数 |
| IndexOf | SyncList<T> の指定した要素のインデックスを返します |
| InitializeBehaviour | 内部関数 |
| Insert | List::Insert() と同じ機能ですが、クライアント上のリストに挿入します。 |
| Remove | List:Remove() と同じ機能ですが、クライアント上の要素も削除します。 |
| RemoveAt | List:Remove() と同じ機能ですが、インデックスからクライアント上の要素を削除します。 |
| DeserializeItem | このメソッドはストリームから SyncList の要素をデシリアライズするときに使用します。 |
| SerializeItem | これは、SyncList からストリームに値を書き込むために使用します。 |
| SyncListChanged | リストが変更されたときにコールバックとして受け取ることのできるデリゲートです。 |