Version: 2017.3
public float lowpassResonanceQ ;

説明

どのくらいフィルターの自己共振を減衰させるかを決定します。

高ローパス共振 Q はエネルギーの損失率が低いことを表しています。例えば振動がゆっくりと失われていくようなものです。

ローパス共振 Q の値は 1.0 から 10.0 です。デフォルトは 1.0 です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = Mathf.Sin(Time.time) * 5 + 5; } }