Version: 2017.2

Social.LoadAchievementDescriptions

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public static void LoadAchievementDescriptions (Action<IAchievementDescription[]> callback);

説明

このアプリケーションに紐付けられた Achievement Description を読み込みます

一般的にこれは実装プロバイダによる外部サービスにて Unity の外部でセットアップされます。例えば、GameCenter を使用するとき iTunes Connect を使用して Achievement をセットアップする必要があります。

using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Social.LoadAchievementDescriptions(descriptions => { if (descriptions.Length > 0) { Debug.Log("Got " + descriptions.Length + " achievement descriptions"); string achievementDescriptions = "Achievement Descriptions:\n"; foreach (IAchievementDescription ad in descriptions) { achievementDescriptions += "\t" + ad.id + " " + ad.title + " " + ad.unachievedDescription + "\n"; } Debug.Log(achievementDescriptions); } else Debug.Log("Failed to load achievement descriptions"); }); } }