Version: 2017.2

PluginImporter.GetCompatibleWithAnyPlatform

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public bool GetCompatibleWithAnyPlatform ();

説明

どんなプラットフォームにも互換性を持つプラグインかどうか

When checking if plugin is compatible, Unity will first check PluginImporter.GetCompatibleWithAnyPlatform value, if it returns false - PluginImporter.GetCompatibleWithPlatform will be used instead. See Also:PluginImporter.SetCompatibleWithAnyPlatform.