Version: 2017.2
言語: 日本語
Method group is Obsolete

ParticleEmitter.emit

マニュアルに切り替える
Obsolete public bool emit ;

説明

毎フレームパーティクルを放出すべきかどうか

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { ParticleEmitter emitter = GetComponent<ParticleEmitter>(); emitter.emit = true; yield return new WaitForSeconds(3); emitter.emit = false; } }